可以自由交易的绿色回合游戏,好玩不氪金是噱头还是真的?

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说起回合制游戏你会想起什么?是“画面精美”、“玩法休闲”、“趣味养成”还是“跑环跑商“、“师徒社交”? [原创文章:www.777y.com]


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实际上这一套玩法系统已经有十几年的历史,甚至成为了回合品类的“胚子”,以至于后续市面上的回合制新游几乎都像是一个模子里刻出来的,鲜有亮点。



真正绿色轻松,继承经典回合,大胆创新突破,不氪金、强社交、慢节奏的回合游戏,在当下浮躁的商业化游戏环境中很少见到,我们更多的是听到老玩家在吐槽,现在的回合制是“烧钱黑洞、枯燥一条龙、机械打怪、山寨剧情”等等,令人嘘唏。


愿意静下心来做回合的人不多,但所幸还有“愿意的人”、“愿意的产品”出现,这才是最让笔者感到难能可贵的地方。将于11月6日惊艳测试的《蜀境传说》,在近期笔者接触到的回合产品中表现出色,可以看出制作组力求脱掉一切包袱,打破回合品类禁锢,为玩家带来快乐社交。



该作以“绿色回合 好玩不累”为主基调,辅以独创的仙府系统,加上平民佛系不氪金,“朋友圈”多元社交,在玩法和题材上,都做出了创新性突破,够好玩、够绿色、无压力,是笔者最直观的第一印象。下面为大家带来本作的深度测评,不吹不黑,有一说一,一起来看看《蜀境传说》这个游戏到底值不值得上手一玩?


世界观:★★☆


本作的故事发生在小说《蜀山奇侠传》背景之下,起源于反派血神教与正派蜀山派激战之后,三恶道魔物伺机而动,虎视眈眈,血神子被长眉真人封印于锁妖塔底,一场浩劫之后,妙一真人卜算得出更大的浩劫即将来临,而能够消解此劫之人正是我们的主人公。


本作的世界观偏向仙侠,剧情也属于比较王道的展开,对于一款回合制游戏来说可以说是不过不失。人间六大门派能否消去未知劫数的剧情推进,也能成功引起喜欢仙侠玩家的进一步探索。


游戏画面:★★☆


再来说说游戏的画面,本作的画面较市面上流行的2D回合游戏有明显的提升,唯美手绘国风画面,精心为每一个角色设计其专属的动画,六大门派都有质量极高的原画建模,个性鲜明。而且在切换场景和读盘时的载入画面也是十分精美,可以看出制作组的用心之处。



本作手机端PC数据互通,很契合当下回合玩家休闲游戏的需求,双端联动,走到哪里都可以登录游戏,轻松完成各种任务,也不会错过奖励丰厚的限时活动,说话间笔者已挂机升级,成功获取奖励了!


战斗系统:★★★☆


《蜀境传说》一共有六大门派,每个门派都有属于自己独特的定位:蜀山——物理群攻,武林——单体爆发,苗疆——封印加速,魔宫——法术群攻,佛门——治疗复活,唐门——辅助解封,这样的设定避免了“抢饭碗”的情况发生,每个角色均有自己擅长的方面,在高难度战斗中互相配合可以产生更多元的变化。





战斗中的技能特效表现力极强,突破回合制传统2D视角的束缚,在释放技能的设计上,更能抓住玩家眼球,在视觉上也做到了让每一个回合都不枯燥无聊,不同职业搭配加上天赋组合使用,大大提高了回合PK中的悬念和可玩性,巧用助战进行搭配,瞬间也能逆袭翻盘。



《蜀境传说》在战斗中还加入了许多独特的系统,比如图上的阵法系统。游戏中共有10中阵法,每个阵法均有5个位置组成。在启动不同的阵法时,组成阵法的五个位置均有不同的加成效果,合理分配自己和助战伙伴的位置可以让角色在战斗中发挥更大的作用。



每一种阵法有一个阵眼,每种阵眼都有特定的效果;比如癸水天魔阵的特定效果为"颠倒乾坤"首次于第二回合发动,之后每三回合发动一次,发动后使2个敌方目标陷入“攻击转为治疗”、“治疗转为攻击”的颠倒乾坤状态。



独特的阵法效果注定了阵法的用处,比如简单粗暴的“丁火化血阵眼”技能每2回合攻击3个敌方目标,敌方生命值最高受到伤害越高就很适合推图中缩短战斗时间,而前文提到的癸水天魔阵则适合在PK中扰乱地方的计划。


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社交系统:★★★☆


接下来再来讲讲很多玩家关心的社交系统,不得不说《蜀境传说》在社交上有很多独到的创新点,令人惊喜。首先是仙盟系统,玩家加入仙盟之后可以获得许多好处和奖励,每天点击仙盟签到获取道具和金币等奖励。



同时加入仙盟的玩家会开启仙盟技能和仙盟修炼,消耗盟贡可以提升仙盟技能的等级,仙盟技能主要是各种生活技能,学习之后可以生产各类消耗品和装备,不论是学来自给自足还是要做专业的生产系玩家,仙盟技能都是必须的。而仙盟修炼则可以增加玩家各类基础属性,属于战斗系玩家必修。



加入仙盟后还可以在仙盟总管处接取每天的仙盟任务,可以获取大量的奖励和盟贡,另外特定时间还有“魔教入侵”、“仙盟大战”等活动供大家参加,同样可以获取丰厚的奖励。


独创玩法:★★★☆


除了仙盟系统,《蜀境传说》还有一个最为独特的3~5人组队——仙府系统。事实上我们都知道手游玩家已经厌倦像“公会”、“帮派”这样的多人社交系统了,他们需要更加“年轻化、轻量化”的组队社交方式。仙府系统给人的印象更像是“亲友团”、“闺蜜团”,仙府中的众人亲密无间,共同努力建设属于自己的“温暖小窝”。



在提供一个亲友团日常交流的场所以外,仙府系统还承载着一部分强化角色的职责。玩家可以通过完成仙府任务和提升设施等级解锁各类强化设施,值得一提的是仙府技能可以和门派技能相互组合,让技能获得特殊的强化效果,让其功能上更多样化。仙府工坊中制作道具时还会有一定概率产生“暴击”,获取双倍的道具收获;喜欢当个“尼哥”生产道具和补给品的玩家不可错过。



当然啦,既然是3~5人的仙府,那“串门”拜访走动这种事情肯定少不了。如果在自己的仙府中玩腻了,也可以去别人家的仙府串门,可以在仙府留言板上,给别的玩家留言,写日记、打招呼、聊八卦、挖墙脚等等都可以。


宠物系统:★★☆


宠物系统作为回合制游戏的重头戏,《蜀境传说》做了很多的探索。宠物除了可以通过任务获取以外,还可以通过击杀世界BOSS、探宝挖碎片合成等多种途径获取。也就是说神兽也可以靠“肝”来获取,不再是光靠脸或者靠钱了。而且神兽还可以交易,一夜暴富不是梦!




洗练功能除了可以重置宠物的各种资质以外,在洗练的过程中还有一定概率会出现“暴击”——让宠物进入“凝神”状态,这让原本枯燥的洗练过程增加了许多意外惊喜。



为了让玩家们“玩出花”是真的下了大功夫,游戏中几乎所有和角色外观的项目都可以自主染色包括武器、异兽(宠物)、甚至坐骑,数百种组合任你选择,只要花点心思,你就能成为人群中最靓的仔。



总体而言,《蜀境传说》是一款质量极佳的回合产品 ,在核心回合玩法上并没有大刀阔斧进行魔改,而是在细节上深耕,让游戏的可玩性大大增强,既让老玩家觉得新鲜,又不会觉得新内容太多而增加太多的学习成本。


另外,抛弃无效社交的年轻化模式让新玩家也能轻松融入游戏,独创的仙府系统让喜欢经营的玩家大呼过瘾,算得上是回合制市场近年来难得一见的精品。本作将于11月6日开启测试,感兴趣的玩家可以前往官网sjcs.u96.com下载游戏体验,下一个回合的惊喜,就等你来发现啦!


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